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このメカメカ入門も区切りの6回目。
しめくくるのは、私の大好きの振動を使った車。
普通の自動車ではありえない駆動方法だ!
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さて、今回は「自由に曲がれる車」の集大成。
ディファレンシャルギアを利用して、より実際の車に近いものを作る。
今回は前回に引き続き左右に自由に曲がれる車を作る。
前回はシンプルなしくみのものだったけど、今回はもう少し本物の車に近くてカッコいいのを作る。
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今回は車。それも左右に自由に曲がれる車を作る。
曲がる方法にはいろいろあるけど、今回はどちらかというとシンプルなしくみのものを紹介する。
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「メカメカ入門」の2回目。今回も、前回に引き続きメカニズムの基本ともいえる「ギア」のお話。
今月からはじまるこの「メカメカ入門」では、LEGO MINDSTORMS NXTの部品を使って、さまざまなメカニズム(日本語で書くと「機械工学」ってやつだな)を説明していく。